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Efectos de sonido con IA: crea sonidos a partir de una descripción

Atajo en el chat: /efectos

Crea efectos de sonido sin micrófono ni búsqueda en bibliotecas: describes el sonido con tus propias palabras, fijas la duración y recibes un MP3 para vídeo, juego, pódcast o presentación.

Sin registro

Coste: 500 tokens por cada segundo iniciado · El resultado se queda en «Mis archivos multimedia».

De la frase al sonido terminado

Un generador de efectos de sonido convierte una descripción de texto en sonido. En lugar de buscar en bibliotecas el chirrido de puerta adecuado, escribes lo que quieres oír y el modelo genera un sonido que se acerca lo más posible a la descripción. Cuanto más concretos sean fuente, material, entorno e intensidad, más cerca queda por lo general el resultado de lo que imaginas.

La duración la fijas entre 0,5 y 22 segundos. Para un clic, un disparo o cristales rotos bastan uno o dos segundos; para lluvia, bosque o cafetería pones más y, si hace falta, activas el bucle continuo. El MP3 lo descargas directamente o lo recortas con «Cortar audio».

Es útil siempre que falta un sonido o los sonidos de stock no encajan: clips para YouTube y redes sociales, prototipos de juegos, radioteatros, transiciones de pódcast, presentaciones o tonos de notificación propios.

Cómo funciona

  1. 1

    Describe el sonido

    Fuente, material, entorno e intensidad en una frase, por ejemplo «pasos sobre grava, lentos, de noche al aire libre».

  2. 2

    Elige la duración

    Indica la longitud en segundos, de 0,5 a 22: breve para efectos sueltos, más larga para ambientes.

  3. 3

    Define el bucle

    Activa «Como bucle continuo» si el sonido debe repetirse sin cortes.

  4. 4

    Escucha y guarda

    Inicia la generación, escucha el resultado, descarga el MP3 o sigue editándolo con las herramientas de audio.

Usos típicos

Vídeo y clips para redes sociales

Whoosh para transiciones, clic para apariciones, lluvia o tráfico como atmósfera bajo la voz en off.

Prototipo de juego

Pasos, puertas, impactos y tonos de menú para la primera versión jugable.

Radioteatro y pódcast

Puerta que chirría, tormenta o aplausos como sonido de escena o separador entre capítulos.

Presentación y app

Tonos discretos de notificación y confirmación que no suenen a biblioteca estándar.

Bueno saberlo

  • Salida en MP3; duración de 0,5 a 22 segundos en pasos de medio segundo, 5 segundos por defecto. Descripción de hasta 300 caracteres.
  • Interruptor «Como bucle continuo (sin cortes)» para ambientes y sonidos permanentes; un resultado por generación.
  • La descripción puede estar en español; el modelo entiende también términos técnicos como «whoosh», «impact» o «drone».
  • Coste: una cantidad fija de tokens por cada segundo iniciado; incluso 0,5 segundos cuentan como uno. Cupo inicial también sin registro, no hace falta suscripción.
  • El uso de los sonidos se rige por las condiciones del proveedor de audio; al publicarlos pueden aplicarse obligaciones de etiquetado para contenidos de IA.
  • La descripción se envía al proveedor de audio (ElevenLabs), cuyas condiciones se aplican. En ChatX, la descripción y el MP3 se guardan en tu mediateca hasta que los borres allí.

Preguntas frecuentes

¿Cómo describo un sonido?

Indica fuente, material, entorno e intensidad: «puerta pesada de madera chirría despacio en un pasillo vacío» o «lluvia fuerte sobre un tejado de chapa, trueno lejano». Un sonido por generación funciona mejor que una escena entera; las secuencias las describes con «luego». Tienes 300 caracteres.

¿Qué duración puede tener un efecto?

Entre 0,5 y 22 segundos, ajustable en pasos de medio segundo. Los sonidos sueltos como un clic o un disparo necesitan de 1 a 2 segundos; los ambientes como lluvia o tráfico, de 10 a 20 segundos.

¿Cuándo activo el bucle continuo?

Con sonidos que deben durar más que el clip: lluvia, motor, ventilador, multitud. El modelo debe entonces empalmar inicio y final; comprueba la transición al escuchar. Para sonidos sueltos, deja el interruptor apagado.

¿Puedo usar los sonidos?

El uso se rige por las condiciones del proveedor de audio; revísalas antes de una publicación profesional. Los sonidos generados se consideran sintéticos; al publicarlos pueden aplicarse obligaciones de etiquetado (Reglamento de IA de la UE).

¿Cuánto cuesta?

Por cada segundo iniciado, una cantidad fija de tokens que aparece encima de la herramienta; 5 segundos cuestan cinco unidades, 0,5 segundos una. Hay un cupo inicial también sin registro.

El resultado no encaja, ¿y ahora?

Cambia un elemento de la descripción, por ejemplo material, distancia o ritmo, y vuelve a empezar. Cada generación vuelve a costar tokens; por eso merece la pena una descripción concreta desde el principio.

¿Puedo generar música?

Para eso está Crear canciones con IA, con hasta 3 minutos de duración. Esta herramienta está pensada para sonidos, ambientes y efectos cortos.

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